嘿,想在这里暂时释放一下自己的想法。

我已经花了8个月的时间全职开发我的第一款游戏,时间不多了,很快我就要决定是否继续或者寻求资金了。

每天的不确定性让我越来越难以承受。我不确定我能否在自己设定的截止日期之前完成游戏,如果游戏失败的话,我也不知道是否能在游戏行业这么难以应对的情况下找到工作。

我也不确定是否应该选择早期访问发布,等待结果。

尽管已经花了8个月的时间,收到了1500多个预购的请求,我仍然感到紧张,尤其是还没有参加过Steam Fest。

对于那些经历过同样情况的人们,如何处理这种压力?

我不是在寻求安慰或答案,我主要就是想在这里把心里的想法说出来:)

我其实鼓励大家如果想的话,也可以在这里释放一下自己的想法。