这是情况。 我并不是试图用动画角色使布料移动,这从我在互联网上搜索的结果来看,是之前被问及并解决的问题。但我试图将布料效果应用到一条鱼尾的鳍上,来使它们流动得更自然,同时它们也仍然是动画的。 在目前的情况下,当我将布料物理应用到鳍上时,它们会停止与尾巴一起移动。 我哪里做错了呢? 还是从一开始我就走错了路? 我知道有许多 jigglebone 插件,但我想先尝试看看是否能使用 Unity 内置的功能来解决这个问题。
如何让同时具有布物理应用的物体进行动画?
这是情况。 我并不是试图用动画角色使布料移动,这从我在互联网上搜索的结果来看,是之前被问及并解决的问题。但我试图将布料效果应用到一条鱼尾的鳍上,来使它们流动得更自然,同时它们也仍然是动画的。 在目前的情况下,当我将布料物理应用到鳍上时,它们会停止与尾巴一起移动。 我哪里做错了呢? 还是从一开始我就走错了路? 我知道有许多 jigglebone 插件,但我想先尝试看看是否能使用 Unity 内置的功能来解决这个问题。
评论 (0)