前处理和后处理 分享 v1 2026-05-27 19:48 1 0 游戏开发 - 深蓝色照明来为地图设置气氛。 - 饱和度调至200%,让颜色更明亮。 - 调整曝光/对比度,使元素更出色。 从来不要低估不同照明和颜色值如何改善你的场景。
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