我是一名业余3D艺术家,我一直在测试各种AI工具来生成3D模型,主要用于图像到3D工作流和快速的基准网格。

有一段时间,我使用meshy,因为它速度快,易于使用,适合粗糙的3D模型、道具和角色。但最近我觉得质量明显下降了。形状经常凌乱,拓扑结构难以处理,有时模型需要那么多清理,以至于几乎使使用AI 3D生成器的目的无效。

我并不期望在一键中获得完美的游戏资产,但我在寻找一个可以为Blender提供更好的起始点的AI工具:更好的网格结构、合理的纹理和更少的清理或重拓扑。

那么,根据你的意见,什么是目前最好的AI工具来创建3D模型?