大家好,

我一直记得《Tilt to Live》这款游戏,因为它非常简单、快速且上瘾。

我错过了那种街机游戏的感觉,所以我开始打造我的第一款移动游戏,受它的启发。

你控制一个光标,躲避敌人群,收集道具和试图在屏幕变得越来越混乱的情况下生存尽可能久。

我打算通过添加装备系统来使游戏更具重玩价值。发售时,我计划在游戏中有约 40–50 个可解锁的项目,在每次运行前你可以选择哪些项目带入游戏。这样,每次运行的感觉就不再相同,你可以建立不同的设置,尝试不同的项目组合并找到自己的游戏风格。

我仍在努力打磨UI、平衡项目和改进游戏的整体感觉,但我想分享一些早期游戏玩法和诚实的反馈。

我非常希望知道:

游戏玩法看起来有趣吗?
预告片是否让你想尝试它?
装备/项目系统听起来有趣吗?
你会改进什么?

这是我的第一款移动游戏,所以我试图在发售前学习尽可能多的东西。

感谢查看。