我非常注重简约主义。
在我的游戏中,我尽量避免添加不必要的东西。
因此,有时你可以以惊人的速度穿过我精心打造的关卡。但这没问题。任何曾经横跨希尔瓦尔德大地的人都知道,玩家只想快速行动。
但最近,我想了很多,我确实需要在我的工具箱中添加至少一个工具,才能让玩家停下来,面对一些挑战。看看我的这段视频中的那一关。那里没有太多理由与它互动,可能会不小心掉下去。
这就是为什么我添加了这个新功能的原因,允许我添加可选的奖励。突然,你可以以更快的速度穿过这个结构,可能会发生一些事情。
我对这个概念很满意,但我想在一段时间内不再添加新功能。现在是时候看看我可以通过组合我已经有的工具,来发挥多大的潜力了。
如果你想在Steam上查看我的游戏,游戏有一个demo:
https://store.steampowered.com/app/3218310/
我要在我的动作角色扮演游戏中加入一些可选的挑战。
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