为电子游戏写音乐,有时会有趣地回顾一下创意说明和音乐参考,这些音乐参考都融入了这首歌曲的今天。
我为电子游戏《Bang-on Balls: Chronicles》中的金矿关写了这首音乐,这是一款混乱而有趣的3D平台游戏(类似于《超级马里奥64》和《冲锋车》),玩家将扮演一个弹跳球角色BOB,探索大型、可破坏的、历史主题的开放世界(北欧人、太空竞赛、野西等)。
当游戏的野西扩展版需要我写入弹跳、有力的音乐时,我回到了创作这首音乐的位置。在这个金矿关中,我们有各种音乐参考,包括田纳西·恩尼·福德的歌曲《16吨》,路易吉之宅和野西酒馆歌曲。 我将所有这些融入了一首爵士乐风格、西部感受、弹跳的音乐中,有时它会像是在深处的金矿洞穴中播放。
我使用了录音带速度效果来让现场口琴演奏员的音色更为丰富,添加了经典爵士乐器演奏,如静音喇叭和和弦小号,以及和弦调琴线。 在这些音乐中,还有令人惊讶的元素,如节奏部分的吉他碎裂,以及击打金属和金子样本作为节奏点。 这些都是为了使这首音乐更具特点,更加具体地与它的背景有关。
编写电子游戏音乐的这种风格确实很有趣。 我希望看到这首音乐背后的参考资料是一个有趣的创意选择的窥视。
我一定很开心地为这个游戏创作音乐。
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