在现实生活中,谈论沮丧感通常不受欢迎。如果学校或工作或关系变得困难,嗯,你基本上就得尽量应对。如果你开始抱怨,甚至退出一个系统,人们往往会轻视你,至少会把你标记为失败者。

但是在游戏,尤其是在PvP游戏中,我们可以更公开地讨论负面情绪。我们期待玩家会激动,沮丧甚至退出。我们诚实地看待掉落点,思考如何通过创造更多的激励和更好的奖励结构来改善系统,记录开发者_vlog,关于即将到来的变化来提高玩家留存率,收集积极和消极的反馈。

从这个意义上讲,游戏实际上允许我们更真实地学习自己和他人。我们试图了解人类情绪的全范围,而不是仅仅适应社会接受的行为。