大家好 👋
我正在开发一个基于浏览器的小型益智游戏,它受到物理益智和盒子匹配机制的启发。游戏的重点是:
移动和组合盒子
解决环境 puzzle
破坏障碍物和触发连锁反应
拯救鸟儿从危险的敌人中
我目前正在GamePix上测试游戏并试图改进:
游戏感觉
UI/UX
难度平衡
视觉效果和动画
我非常希望玩家和开发者能够提供诚实的反馈:
游戏玩法是否令人满意?
机制是否清晰?
艺术风格是否感觉统一?
是否有任何令人困惑或令人沮丧的地方?
游戏标题:Crash Crush Saga
可玩链接:(https://www.gamepix.com/play/crash-crush-saga)
平台:(PC、安卓、IOS、网页)
游戏描述:(详细描述您的游戏。最少100个词)
免费状态:
[ 是 ] 免费玩
[ ] Demo/Key可用
[ ] 收费(仅允许在周二,标题中带有 [TT])
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