我花了过去约6个月的时间在Godot中开发这款横向滚动式僵尸射击游戏。

目标是创造一个更易于上手、更容易入门的游戏,同时仍保留了与大规模僵尸潮作战的紧张感。

该游戏采用了风格化的像素艺术视觉效果、升级的生存游戏玩法和更短的可储存的跑酷设计,以适应更短的游戏玩法时间。

我刚刚发布了Steam页面,非常希望听听大家对游戏的第一印象:
https://store.steampowered.com/app/4711660/