我读了文档,了解到像OnCollisionEnter这样的函数如果两个刚体都是动态刚体,则不会注册。
如何实现它的工作?
并且,是否使detectCollisions为true可以绕过这个限制?如果不是,那么还有其他的建议或解决方案吗?
我读了文档,了解到像OnCollisionEnter这样的函数如果两个刚体都是动态刚体,则不会注册。
如何实现它的工作?
并且,是否使detectCollisions为true可以绕过这个限制?如果不是,那么还有其他的建议或解决方案吗?
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