我最近发布了一份Proof of Concept的内容,关于如何劫持APV来实现实时GI。
如果你正在尝试编写自己的世界空间实时GI,你可能会发现这个有趣。
将你的数据通过APV进行路由,允许无缝集成,不需要自定义表面着色器。
你可以做什么:
- 编写自己的脚本,注入bounce-light从地形,采样其高度地图和表面函数
- 计算自己的天空遮挡探头,使用自定义云
- 实验场景的体素化或从GBuffer收集surfels并计算实时GI
免责声明:这仅仅是一种传输机制的变体,它并不计算任何间接光!
我最近发布了一份Proof of Concept的内容,关于如何劫持APV来实现实时GI。
如果你正在尝试编写自己的世界空间实时GI,你可能会发现这个有趣。
将你的数据通过APV进行路由,允许无缝集成,不需要自定义表面着色器。
你可以做什么:
免责声明:这仅仅是一种传输机制的变体,它并不计算任何间接光!
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