大家好!Darkstar在这里。

这是一个小小的进展视频。现在,货物的运输可以在任何星球和站点上进行,包括殖民者之间的进口、出口和转移。这样你就可以从地球购买商品和服务,并将它们运输到你的边境殖民地(并支付一定的费用和时间)。

随后的星球确实有一个“市场”,但是它实际上是由你来填充的。不能在只有你一个人的时候在伊欧(Io)购买太多东西。要想进行贸易,你需要帮助其他国家和公司在银河系中扩张。

本周,我还实施了“暴风雨”和“条件”功能。火山型的伊欧(Io)比和平的古老卡利斯托(Callisto)有着疯狂的暴风雨。长期的辐射会导致癌症。癌症会导致健康损失。健康损失会导致死亡。死亡会导致……悲伤。

管理整个太阳系的殖民地。
建立工业供应链。
开采星球资源。
生产先进材料。
研究实验性技术。
抵御敌对的外星势力。
揭开与穆里安舰队失踪的信号有关的秘密。

当前正在开发中的系统包括:
- 星球开采和精炼
- 制造配方
- 殖民地物流
- 行星际运输
- 动态合同
- 工业生产链
- 研究和进展
- 战斗炮塔和海军小队
- 故事情节驱动的隐藏信号

游戏仍然处于非常早期的开发阶段,但长期的愿景是非常庞大的。

另外, - 我总是需要人来试玩游戏并告诉我它有哪些地方很糟糕!Discord是进入beta的途径。

Discord
https://discord.gg/nNyuSfsuG
Youtube
https://youtu.be/qg_2C3VrZpw

灵感来源:
太空堡垒
哈罗
大众效应
Anno
Factorio
Satisfactory
三体问题
交stellar

StellarForge

ColonySim

SpaceGame

SciFi

HardSciFi

RTS

SimulationGame

AutomationGame

IndieGame

UnrealEngine5