大家好!

大约两个月前,我在Steam上发布了我的飞镖游戏Dorts的demo。 在Reddit上发布了几次帖子,收到了很多非常棒的反馈 - 在评论中,来自加入Discord的传奇人物以及填写游戏内反馈表格的可爱人士 - 谢谢大家这么多! 有这么多人在玩我的小飞镖游戏,是一个非常棒的经历!

自从上一次的帖子以来,我已经添加了职业模式和1v1多人模式 - 这是最受欢迎的添加之一!

在Godot中工作是绝对的乐趣 - 一切都很顺利。 我所遇到的主要问题是,当我添加了一个大型场地+观众(超过1千名观众)时,FPS会被完全摧毁。 花了几天时间才发现这个 https://godotshaders.com/shader/vertex-animation-with-instancing/ 和如何烘焙VATs,它对性能的影响是疯狂的 - 不再有FPS下降,稳定60FPS和0的卡顿。

我将于5月31日19:30CEST主持第一个Dorts Open 1v1锦标赛 - signup在这里 : https://challonge.com/fysrmsua - 让我们看看谁是Dorts的国王!

我计划在7月份发布完整版的游戏,之后Steam Next Fest(Dorts将参加!)将于6月15日开始。

对于有兴趣的人来说,自发布以来,demo的统计数据如下:

  • 600名玩家
  • 320个愿望表
  • 66名玩家在5小时以上(太棒了!)
  • 中位时间为27分钟
  • 平均时间为1小时22分钟

可以在Steam上找到它: https://store.steampowered.com/app/4463680/Dorts__A_Darts_Roguelike