我一直在努力使我的视觉效果更吸引人。 Steam 页面 最终将更新为改进的视觉效果,等我对更改更满意,给足够的敌人进行新截图和预告片。

上面的截图是改进变化的例子。 最显著的变化是使背景更适合战斗者的风格,采用半卡通风格,并在许多对象上显示黑色轮廓。

战斗者本身正在进行纹理工作,特别是盔甲和服装,以使它们看起来更像真实的三维物体,而不是平面纸片。 在UI方面,我也尝试使UI更接近其他元素的卡通式和黑色轮廓,阴影丰富的风格。

从UI的功能来看,我稍微减少了左侧技能面板,并将顶部面板提升,以使UI占用的屏幕面积减少。 我收到的反馈之一是,左侧面板应该有半径冷却时间或移动到屏幕的其他地方,我尝试了这个,但它会遮挡战斗场景,且瞬间可读性对于战斗的实际机制非常重要,我认为现在最好还是继续使用条形。

欢迎更多的反馈或其他想法或问题,以继续改进我的游戏!