在我的不对称恐怖游戏中,我决定采用一种不同的方式来充电手电筒。
而不是让玩家在随机的地方找电池,我可以让他们使用行车机器来为墙上的电池充电,然后使用它来充电手电筒。 我也想让操作员有事情可做,这似乎是最合适的选择。
这是他们所谓的创造力,还是一个愚蠢的想法?
在我的不对称恐怖游戏中,我决定采用一种不同的方式来充电手电筒。
而不是让玩家在随机的地方找电池,我可以让他们使用行车机器来为墙上的电池充电,然后使用它来充电手电筒。 我也想让操作员有事情可做,这似乎是最合适的选择。
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