最近几个月,我一直在玩WebGPU、SDL3 GPU、NVRHI/Donut等技术,但始终没有感到舒适,原因可能是限制性或者只是使用它们。
但是我在Diligent上玩得还挺开心,基本的东西 - 三角形、立方体和其他一些随机的东西。并且我知道有很多很漂亮的示例。
但是我一直找不到一些真正的现实世界例子(尤其是游戏),远离那些目的构建的演示。毕竟,它已经存在了一段时间了,并且被高度评价,但似乎使用它的范围很有限?我目前的知识还不足以连接一些点并将它们结合成一个完整的活跃游戏场景或游戏。
我玩它的时候真的很开心,它显然是一个活跃的项目,组织得很好,所以我很想继续使用它,但如果有人有实际例子的话,真的会很有帮助!理想情况下,不仅仅是更多的独立技术演示/引擎。
编辑:我想添加一下,我虽然新手于“现代”的API,但我之前已经使用过OpenGL,所以对立方体、三角形之外的内容都有所了解。所以,随着经验的积累,复杂度会增加。
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