最难的部分是为街机面板创建系统,我有一个发光图层和两个数字行(1-10),每个数字都可以单独高亮,某些会闪烁,某些会显示状态,最后我用自定义Photoshop脚本将所有数据打包到一个纹理中,然后用自定义着色器和脚本管理所有这些。
我为极限生存类游戏开发的一些机制
最难的部分是为街机面板创建系统,我有一个发光图层和两个数字行(1-10),每个数字都可以单独高亮,某些会闪烁,某些会显示状态,最后我用自定义Photoshop脚本将所有数据打包到一个纹理中,然后用自定义着色器和脚本管理所有这些。
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