这是我为Tank Havoc实现的力场效果的着色器。没有击中效果数量限制,所有击中效果都独立渲染并组合在一起,所以所有内容都在单个绘制调用中显示。这个着色器也用于门上的平面力场。 我还需要实现当力场被击中太多次而破坏时的过载效果。
它看起来如何?你们有哪些改进建议?
这是我为Tank Havoc实现的力场效果的着色器。没有击中效果数量限制,所有击中效果都独立渲染并组合在一起,所以所有内容都在单个绘制调用中显示。这个着色器也用于门上的平面力场。 我还需要实现当力场被击中太多次而破坏时的过载效果。
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