可玩链接:
https://bluemt.itch.io/project-fof-basic-movement-prototype
平台:
PC (Web)
游戏描述:
大家好,我是来自日本的独立游戏开发者,正在制作一款2D像素风格的Metroidvania游戏。由于直接进入全游戏开发可能会有些困难,我决定先构建一些小型原型来实现核心机制。
这个原型主要关注的是移动、跳跃感和摄像机行为。它还包括了一些基本的平台游戏元素,如陷阱和移动平台。为了实现精确的碰撞检测,我决定自行构建一个碰撞检测系统,而不是依赖引擎的内置物理系统。游戏大约需要5-10分钟才能完成。
推荐使用游戏手柄(已测试兼容DualSense和Xbox)。
免费游戏状态:
- 免费游戏
参与情况:
单人开发者 — 代码、关卡设计和游戏系统都是我的工作。艺术资源是临时的。音乐和音效是来自免费资源包(在游戏页面上有注明)。
我想听听你的意见:
- 移动感如何?
- 跳跃反应是否够好?
- 摄像机是否自然?
- 其他关于游戏整体感受的想法
如果你对游戏开发过程感兴趣,我也写了一篇开发日志,解释了我为什么会选择先构建原型的原因:https://bluemt.itch.io/project-fof-basic-movement-prototype/devlog/1531188/why-im-building-a-metroidvania-one-prototype-at-a-time
感谢你玩游戏!
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