我大约一个月左右开始参与独立游戏开发,担任作家/剧情设计师;最近才意识到,“等一下……这样做到底如何工作呢?”
我们没有签署任何合同,没有法律文件。至少从我自己的理解来看,这是我的加入方式。我们就像业余爱好者一样开始工作,主开发人员几乎承担了50%的工作。我们团队中有一些人我甚至不认识或从未与他们交谈过;我不知道他们的贡献是否不可见,还是他们实际上并没有工作。
我们六个人,似乎是在分享利润。我们六个人各自得到一部分吗?音乐属于项目还是音乐作者?写作属于我吗?
如果音乐作者在发布前两天离开,告诉我们:“你们不能再使用我的作品了”,那么游戏就废了吗?
我觉得很多独立游戏的分享利润团队,往往只简单地发布分享利润的信息,而没有理解它的法律基础,仅仅把它当作一种‘比业余爱好更好的标签’来激励人们。
再次说,所有这些都是理论上的,如果游戏甚至发布不了,那就没有意义了。但是,如果它发布了,我觉得需要解决一些问题。
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