大家好!直到最近,我一直在游戏开发领域从事编程/工程方面的工作。最近失业了,但幸运地我有积蓄,所以我现在可以完全投入到游戏设计领域——这是我想做很长时间的事情。

多年来,我通过读书和观看游戏设计频道建立了一个坚实的理论基础。由于我听说制作小游戏是学习的一个好方法,所以我目前正在制作微游戏。

因为我没有导师或设计朋友可以求教,所以我对下一步该怎么做感到有点迷茫。我非常希望得到一些指导:

  • 一个从编码转变为设计的人应该有的确切路线图是什么样的?
  • 我该如何积极改进并练习这个技能?
  • 我应该为证明自己适合一个初级/实习游戏设计师角色而构建什么样的作品集?

任何建议都非常感谢。