当它涉及Unity时,我是一个完全的初学者,所以希望我能清晰地解释我想要做的事情,但情况如下:

我有一份游戏文件的备份,它使用精灵图集来动画精灵。我的目标是将这些精灵组合在一起,放在一个干净的背景上,避免与其他文本/UI元素等的重叠。

如果我理解得正确,它会从单个精灵图集中取出部分内容。然后,有些".bytes"文件,只是纯文本,含有大量的数字(坐标?)和一些描述模型各部分的单词(旋转,惯性,阻尼,附着等)。

还有一个名为“spine”的文件夹里面的一个 .glb 文件,名为“Skeleton Prefab Mesh _Spine Mecanim GameObject”,所以我猜它也会被涉及到。

但是我真的不知道该如何将它们组合起来,查看模型。

我非常感谢任何帮助 - 即使不是直接答案,也能给予我一个方向,让我知道该去哪里寻找更多信息。谢谢!