我真的很激动于接下来的可能性,尽管这可能对大多数人来说不是一个大任务,但对我来说却很重要!我已经获得了在Steam上发布我的第一款游戏的许可 🎉🥳!我一直在学习他人和通过试验和错误的方式。甚至还与其他开发者进行了游戏竞赛合作(经验非常棒)。我还尝试了开源代码,并从中学习了很多东西(像大多数开发者一样)。我知道我不会做到完美,并且我知道我还有很多东西要学习。但…我通过创建许多沉浸式小游戏、UI、应用程序、机器人等,意识到我陷入了贡献较小项目的无尽循环中。因此,我想做出可以让我骄傲的事情,并且可以继续在其上添加内容。所以我开始了名为Dimension Defenders的项目,我通过创建2D版本来解决逻辑问题,然后验证了系统确实按照预期工作,然后我将这些系统转换为3D版本。我已经在测试和从家人和朋友那里获得反馈方面工作了很多,但直到现在我都没有将其公开发布。

我将提供一些有限的Steam密钥,如果你们想更多的话,我会在这里发布它们。我的目标是听到您的反馈,我不仅可以接受好评,也可以接受批评。我的计划是在游戏中进行大量的QOL改进,并为英雄、基地和炮塔实施定制功能(所有都是外观上的)。

这款游戏将永远不会是付费的。它是一款实时战略游戏。生成的路径永远不会相同,因此不会出现“知道地图”的老玩家们重复相同的策略!合作模式以及1v1模式(ELO排名)将在这个alpha测试中存在,并且我将继续改进ELO经济系统。

感谢您阅读到这里,以下是密钥!如果您想获取密钥或这些密钥不起作用,请在下面留言。游戏将在进一步通知之前继续进行alpha测试。

Dimension Defenders测试密钥(STEAM):

B05ZN-GGT5H-ZVTAZ
5PK00-G8V8C-83VLA
3BY58-YI4Z2-HAND4
6PZRD-4ADTI-4EI9Y
03ZT2-ZB8MW-66DBI
2B9ZZ-FTMRH-M4E4F

感谢您的阅读!