六个月。就发了。
Daily Murder 是一款每日推理游戏。逻辑谜题,排除法,新案例每天早上。Wordle 与 Cluedo 相遇。
我花了大部分时间在谜题引擎上。它是一种约束满足生成器,拉取自内容库(60名嫌疑人,30种武器,170个地点,90名受害者,67名线人)。每个案例都会被组装,然后一个推理求解器证明线索集只有一个答案。失败的案例会被抛弃。没有LLM触及内容。
难度根据日子而变化。星期一给你四个嫌疑人和直接证词。星期五是六个一概,证人中有一个骗子,动机推理。解决整个星期,会出现一个阴谋案,连接所有七个杀手。
托管成本可忽略不计。所有内容都是预先生成的,加密的,通过CDN服务。Cloudflare Worker检查答案在服务器端。
单一的代码库:SvelteKit加上Capacitor用于Android和web。
试试:https://dailymurder.com?ref=reddit_indie
问我关于生成器,求解器,或者那些奇怪的bug。有很多那些。
**GenAI披露(r/IndieGaming Rule 6):** 我在开发中使用了AI编程工具(Claude)写代码。谜题内容是由自定义的程序性引擎生成的,而不是LLM。一些视觉资产(人物肖像,场景图像)使用Stable Diffusion / ComfyUI生成,手动过滤。声音效果使用Stable Audio Open(本地)。叙述声使用ElevenLabs TTS。
Android玩家:我在r/dailymurder上开了一周的发奖活动。私信我或查看我的个人资料获取详细信息。
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