我最近在思考AI原生游戏的问题,特别是那些初看起来很酷,但实际上没人想玩的游戏。很多AI游戏实验在一开始时感觉很酷,但过一分钟后,它们开始感觉更像技术演示而不是真正的游戏。这里的人觉得什么能让AI驱动的游戏真正有趣呢?
例如,AI会更有用在动态NPC、分支故事选择、世界生成、快速原型、个性化关卡还是其他地方?
另一方面,什么会让AI游戏感到让人觉得很敷衍或肤浅呢?
我特别感兴趣的是玩家体验方面的东西——不仅仅是AI能生成资产的方式,还有让玩家真正感觉有价值的游戏循环是什么。
我最近在思考AI原生游戏的问题,特别是那些初看起来很酷,但实际上没人想玩的游戏。很多AI游戏实验在一开始时感觉很酷,但过一分钟后,它们开始感觉更像技术演示而不是真正的游戏。这里的人觉得什么能让AI驱动的游戏真正有趣呢?
例如,AI会更有用在动态NPC、分支故事选择、世界生成、快速原型、个性化关卡还是其他地方?
另一方面,什么会让AI游戏感到让人觉得很敷衍或肤浅呢?
我特别感兴趣的是玩家体验方面的东西——不仅仅是AI能生成资产的方式,还有让玩家真正感觉有价值的游戏循环是什么。
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