我刚刚在Steam上达到了300个愿望单的目标,所以我想分享一下我成功的方法以及我失败的方法。
首先,我每周在不同的Reddit社区发布帖子,帮助我获得了不少愿望单。
我通常会分享新功能、统计数据、进度视频或任何能吸引人注意力的内容。
这些帖子带来了不少愿望单,但更重要的是评论区的反馈非常有价值。
最有效的方法是创建一个YouTube频道并上传开发日志。
我花了大约35个小时制作它,尽量让它既能吸引开发者,又能吸引喜欢玩游戏的人。
这个视频完全超出了我的预期。它目前有26k个观看量,很多人在评论区说他们真的很期待玩这个游戏——而不是仅仅“支持愿望单”。
这个视频带来了大部分愿望单。
我还制作了3个短视频。
它们在TikTok上表现非常糟糕,所以我不能根据我的经验推荐它。
但是在YouTube上,它们的观看量分别在3k到6k之间,所以我还是觉得它们值得制作。
我也尝试在几个Discord服务器中分享游戏,但onestly,效果非常糟糕——也许只有5到10个愿望单。
最后,我向朋友和喜欢这种类型游戏的人展示了游戏。
目前,我正在制作第二个开发日志,展示了大约1.5个月的进度,总共需要10分钟。
这确实会稍微减缓开发进度,但我觉得目前的效果值得。
这些都是我个人成功的方法,但希望这能帮助到有人。
如果你感兴趣,可以在这里查看游戏:https://store.steampowered.com/app/4639140/Dough_it_Yourself/
评论 (0)