我有编程背景,而我虽然很有创意,但绘画一直是个障碍。youtube上的游戏绘画建议大多是关于像素艺术。对于角色和动画,我将雇用自由职业者,但对于静态游戏资源,我想评估自己制作这些资源的可行性。说白了,我指的是主要色彩加上一些用来突出和阴影的邻近色彩,以及用来绘制轮廓的色彩。
我应该如何学习绘画来适合“单色”游戏?
我有编程背景,而我虽然很有创意,但绘画一直是个障碍。youtube上的游戏绘画建议大多是关于像素艺术。对于角色和动画,我将雇用自由职业者,但对于静态游戏资源,我想评估自己制作这些资源的可行性。说白了,我指的是主要色彩加上一些用来突出和阴影的邻近色彩,以及用来绘制轮廓的色彩。
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