游戏标题:

数字之和

可玩链接:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sixoglobal.numsumspuzzle

平台:

Android

描述:

我一直在开发一个移动谜题游戏叫做数字之和。

主要思想是创造一个谜题体验,感觉:

- 平静

- 干净

- 可读

- 解决时满意

而不是关注速度或闪烁的效果,游戏体验是关于:

- 阅读行列和列目标

- 测试数字模式

- 慢慢缩小棋盘到一个正确的解决方案

当等级越来越难时,挑战变得越来越多关于:

- 推断

- 计划未来排除

- 模式识别

- 避免风险假设

我花了很多时间在做棋盘在移动设备上可读而不感到视觉上令人困惑。

我希望每个解决方案感觉像:

“等一下……我想我已经想出了”

而不是随机猜测。

目前我主要需要的是关于:

- 谜题可读性

- 难度进展

- UI 清晰度

- 解决过程在长时间会感到满意的反馈

我真诚地感谢谜题玩家的反馈。

免费游戏状态:

[x] 免费

[ ] DEMO/KEY 可用

[ ] 支付

参与度:

我是开发者,负责游戏设计、进度系统和移动 UX。