在制作数列和谐时,我意识到,手机上的小型谜题网格会迅速变得视觉上疲劳。
大部分的工作实际上都花在了:
- 间距上
- 可读性上
- 触摸舒适度上
- 减少视觉噪音上
目标是让谜题解决过程感到放松,而不是压力。
核心游戏玩法是通过消除错误的数字,直到棋盘解释为一个有效的解决方案。
还在迭代游戏的感觉和难度曲线。
安卓版:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sixoglobal.numsumspuzzle
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大部分的工作实际上都花在了:
- 间距上
- 可读性上
- 触摸舒适度上
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目标是让谜题解决过程感到放松,而不是压力。
核心游戏玩法是通过消除错误的数字,直到棋盘解释为一个有效的解决方案。
还在迭代游戏的感觉和难度曲线。
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