我是一名新手的独立开发者,正在努力从Doom中驱逐所有的恶魔!我有20名关注者,设定了一个高目标:在发布前获得100个订阅。

这已经是几个月的辛苦工作了,战斗着Doom引擎的每个方面(使用现代化的GZDOOM/UZDOOM端口)

帮助我传播好消息 - 这不会是一种精确的极客级模拟 - 它仍将拥有有趣的节奏运动,不需要用户手册或1000个快捷键。