所以,我正在开发一个2D游戏,人物的移动功能已经完美地实现了,他可以从左到右移动,但是他无法与任何障碍物碰撞,包括桌子和墙壁。
我找不到任何有用的教程来帮助我解决这个问题。
有人知道如何实现一个良好的移动功能吗?
我使用了Tilemaps来创建地板和其他元素(是的,我已经在桌子和房间边缘添加了碰撞检测器)
游戏的部分内容是人物需要从架子上取食物并为客户服务。
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所以,我正在开发一个2D游戏,人物的移动功能已经完美地实现了,他可以从左到右移动,但是他无法与任何障碍物碰撞,包括桌子和墙壁。
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有人知道如何实现一个良好的移动功能吗?
我使用了Tilemaps来创建地板和其他元素(是的,我已经在桌子和房间边缘添加了碰撞检测器)
游戏的部分内容是人物需要从架子上取食物并为客户服务。
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