游戏标题: Neural Initiative
可玩链接: https://neuralinitiative.ai
平台: 浏览器(台式机和移动设备)
描述:
Neural Initiative 是一个基于文本的 AI 地下城主(D&D 5e)游戏,直接在浏览器中运行。您负责创造世界,而叙述者则负责控制游戏。战斗、对话、掷骰子、派系、任务、NPC 记忆、持续世界时钟。campaign 状态在会话之间保持不变,因此游戏可以在几周内停止并在重新开始时恢复到之前的状态。
设计理念是“编码规则集在叙述者下”。生命值、能力值、状态、物品、派系声望等都存储在 Postgres 中。掷骰子是通过代码完成的,而不是通过 LLM,结果会传递给下一个提示作为真实数据。叙述者会叙述状态,而不是决定生命值。
单人和多人游戏都非常棒。对于多人游戏,最大支持 4 个浏览器,异步模式,用户可以通过“准备”门户设置自己的状态。可选 TTS 叙述,支持每个角色不同的声音,如果您更喜欢听而不是读。文本优先设计,不包括 AI 地图生成、角色头像生成。最接近的亲戚是 Bantam 选择你自己的冒险小说与真正的 D&D 会话相结合。
GenAI披露: Neural Initiative 使用大型语言模型(Claude Sonnet 4.6 默认,Opus 4.7、Haiku 4.5、Gemini 3 Pro 和其他模型作为fallback,通过 Vertex 和 OpenRouter)进行叙述和即兴创作。所有规则和机制都是通过 Python 编写的,而不是通过生成。模型永远不会对数字具有权威性。图像、角色头像和地图生成不包括在内;体验是故意优先考虑文本。可选 TTS 使用每个角色不同的语音合成器。
免费试玩状态:
- [x] 可以获得 Demo/Keys(免费试玩,无需信用卡) - 希望获得一些真实的反馈和 QA/bug 报告。前 25 名有兴趣的评论者可以获得一个 - 需要一个电子邮件地址来注册。如果您稍后发现并想试玩,发送给我一个 DM。
参与: 单人开发者。负责编写规则引擎、多人运行时、流式 UI 和 TTS 管道。这个是第一个公开的 beta。bug 报告可以在应用程序中提交并直接到达我。
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