这是我的第一次使用unity,我以前只使用RPG Maker
所以我只是在这里随便尝试一些后处理效果等
我正在开发一个RPG,使用BG3 x Raid式的战斗系统,XD,我很喜欢Octopath Traveler的视觉效果,所以我尝试用Free-Camera(但是由于是精灵图,所以使用了固定角度)来模仿它的风格
你们有没有什么想法可以改进一些后处理效果呢(我知道我相比于Octopath Traveler风格是有很大限制的,因为我没有固定视角,但是我很喜欢我目前的成就,我认为还可以更进一步)
关于视觉效果的一个大问题是环境缩放,这个老式RPG的3D视觉效果,但我认为我需要测试不同环境资产的缩放效果
(是的,sorry我的英语不是母语)
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