我一直喜欢玩牌游戏。花了几年时间玩hs, lor, magic, 玩了很多,梦想着自己能制作一个游戏,因为每个游戏都有我喜欢的东西,但也有一些个人缺陷,不适合长期玩。前两年,我决定终于做了。
问题在于,我对艺术、编程、音乐、甚至营销都没有足够的知识和技能。唯一有的是对设计、谜题和人们(包括我自己)喜欢的游戏和游戏的东西的热爱。我一直觉得我可以做到,但缺乏资源、技能(或学习它们的时间)。
我花了第一年试图把它做成一款桌游,因为它不需要编程,但结果失败了,因为系统要求太复杂,游戏格式不适合,变得太不一样了。
我花了第二年试图与一个朋友(程序员)一起做,最初进展良好,但他也有工作,太忙了,我可以付给他一些钱,但显然不够,他的收入无法让他离开工作。
3个月前,显然进展接近零。我不能责怪任何人,但是我是负责人,我决定如果我真的想做一个游戏,需要另一种方法。
最终,我创建了一个使用AI的技术演示,我个人不喜欢。这只是一种演示,对我的朋友、家人和我来说,这个想法是值得的,而且它可以工作。我使用了一种名为Vibe-Coded的应用程序,这不是很重要的。做了它,我很自豪。
现在我面临一个巨大的问题。我花了近3个月时间在“网站”上建设,而这实际上不是一个应用程序。游戏可以工作,但它有很少的艺术(我为艺术付了些钱,因为我知道的艺术家,因为我不会使用AI艺术),而且它很...原始。
我不知道该怎么做。我没有能力自己在Unity或类似的平台上制作游戏,我不想删除我花了3个月时间构建的这个版本,我不知道应该走哪条路。一个想法是将这个版本呈现给出版商,但我觉得这不会有效,因为它只是一个版本,我没有任何天赋。一个想法是通过众筹来筹集资金,但我没有足够的玩家来让游戏发展起来,我觉得要求帮助会很入侵。另一个想法就是接受现实,可能需要花4-5年时间才能完成它,这让我感到焦虑。
我需要诚实的建议。对不起,如果你读了这篇文章会感到痛苦,我不是母语者。感谢您的帮助。
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