开发日志 3:游戏艺术风格和环境的第一印象! 🏙️🐈⬛ 分享 v1 2026-05-26 04:11 1 0 游戏开发 将 Unity 中的精灵图集导入并开始建立第一个环境。 我正在追求一个粗糙的、纹理丰富的城市氛围,高对比度的颜色调色板。 仍然在进行中,但氛围终于开始凝聚起来。 你对目前的效果怎么看?
评论 (0)