大家好,

我是独立游戏开发者,目前正在开发《迷宫之谜:巫师之堡垒》(Realms of Riddles: Wizards'Keep),这是我的第一款第一人称奇幻谜题冒险游戏。

在过去几周里,我一直在尝试认真对待市场推广:我在Reddit、X/Twitter、TikTok、Instagram和YouTube Shorts上发布了短片,建立了一个网站和宣传册,并开始联系媒体和创作者。有些帖子获得了不错的点击率和互动,但这些关注并没有真正转化为很多Steam的预购名单。

目前,我正在建立一个更为专注的邮件列表,用于联系创作者和媒体,但我非常希望先从其他开发者那里获取反馈。

我知道我的游戏不会取得巨大成功,但我确实觉得它值得比当前更好的位置,我正在试图了解是什么阻止了它。

我尤其不确定以下几点:

  • Steam页面和封面
  • 剧情片和截图
  • 是否钩子清晰到足够
  • 在演示发布之前如何吸引更广泛的受众

Steam页面:
https://store.steampowered.com/app/2659610/Realms_of_Riddles_WizardsKeep/

非常感谢您提供任何诚实的反馈。