我过去一年在开发一个打字的roguelite游戏。这个看起来有意思/令人满意吗? 分享 v1 2026-05-26 01:55 1 0 游戏开发 主要游戏循环是你收集和升级通关和遗物,以使你的攻击更强大,以便在战斗节点中不失去太多生命。 这是一个狼人老板的演示,老板每隔一段时间会发出嚎叫,使你的当前通关因恐惧而抖动。 我在itch上发布了一个网页版,点击这里,感兴趣的人可以试玩!我知道这是一个自我推销,但我真的希望能得到你的反馈!
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