嘿!我是一位TTRPG设计师,正在从制作桌上游戏转向制作视频游戏。我的朋友和我已经有了一个游戏概念,我们想去追求它,但我们都需要学习一门编程语言来实现我们的想法。她的朋友知道一点Python,但我在网上读到它在程序过大时有一些效率问题,所以我们决定学习C#。

我想问一下,有没有人推荐一些学习C#的练习?比如我想学习如何编程一个简单的计时器或UI等。这样可以在学习编程的同时我们写游戏的背景和规则。

还有,有没有人提供一些独立游戏开发的建议?比如一些你通常不期望的东西?尤其是从TTRPG开发到PC游戏开发的转变?尽管我有7年的经验,但我不确定这会不会翻译过来。非常感谢!