大家好!我在独立游戏市场营销领域工作,感觉每个月都有新的变化。TikTok、Reddit、Steam的可见性... 这个世界变化快。从开发者的角度来看,你们在试图让玩家注意到游戏时最感到挫败或困难的是什么?让我们讨论一下!
2026年独立游戏市场营销最困难的部分是什么?
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