当开发游戏时,你开始对时间有不同的感受。一个月感觉像什么都没有,一个年份变成许多“什么都没有”的集合,尤其是你只有两个人的团队。(我祈祷有1个独立开发者)

我们即将完成我们的第一年全职开发Colony Break,既非常困难又深深地回报。

我们也意识到,我们现在手里有一个非常坚实的游戏,但仍然有巨大的工作量在等待我们。

没有明确的终点线的感觉,就像在没有方向的开阔海洋上航行,但仍然坚信有一天你会看到陆地。

你知道唯一能做的就是继续划桨,等待风来。

你曾经经历过这些感觉吗?对我们有什么建议?

无论如何,我们把新的预告片放在一起,展示了游戏的当前状态。你可以在下面的链接全屏观看。告诉我们你想什么!加油!

https://youtu.be/zBC5kc5ijoU