Hii

我是一个17岁的学生,既对游戏设计也对游戏开发感兴趣。目前我不想专门只学一个领域,因为我想充分地了解这个领域,并了解我喜欢什么和擅长什么。之后我会决定是否要专注于

目前,我想尽可能地学习游戏创作的整个过程。

我正在寻找从业人员的路线图

• 我应该学什么第一步?

• 初学者最重要的技能是什么?

• 我应该从哪些软件、引擎和工具开始?

• 初学者最容易犯的错误是什么?

• 如果你从头开始怎么会规划你的路线图?

我会非常感谢任何建议、资源或个人经验。

谢谢!!