大约一个月前,我发布了我的手机游戏“Knife Loop”。

我没有投放任何广告,也没有进行严肃的营销推广。唯一的宣传活动就是在游戏刚上线时,在Reddit的一些社区里分享了一次游戏。

当时游戏下载量仅有10多个,看到它达到120个下载量onestly 对我来说感觉很鼓舞人心,因为我是一个单人独立开发者。

尽管这仍然是一个非常小的数字,远低于大型游戏,但我很高兴人们实际上能够找到并玩它。

目前我正在专注于提高游戏玩法、美化视觉效果以及在未来添加更多内容。

如果有人想试玩或提供反馈,可以在游戏叫做“Knife Loop”。