我正在开发我的独立游戏 Mors Negata,并通过开发日志记录开发过程。

我还处于游戏开发的早期阶段,所以我想分享我正在开发的内容,并从其他开发者那里获得反馈,特别是那些正在学习或已经经历过这个阶段的开发者。

目前我正在关注以下几点:

  • 改进核心游戏系统
  • 学习更好的游戏设计决策
  • 保持开发的一致性
  • 确定什么使一个小型独立项目有趣且可完成

我也感兴趣于与其他初学者游戏开发者建立联系,他们正在开发自己的项目,主要是为了分享进展、给予反馈和保持动力。

如果有谁想跟随我的开发日志或与我讨论开发日志和独立开发,欢迎联系我。

(我也有一个小型的Discord频道,用于发布开发日志更新和与一些人聊天,但我主要是想在这里与他人建立联系。)