我在一个单独的HTML文件中创建了一个免费的Androiduzzle游戏——Stack & Match

几个月前,我开始构建一个小uzzle游戏,主要是为了娱乐。结果,它变成了我真正骄傲的东西,所以我想在这里分享一下。

是什么:

从顶部掉落的方块带有数字。将它们掉落到列中。匹配相邻的数字合并成下一个数字。目标是在上升的楼层填满棋盘之前形成尽可能多的合并。

我认为最有趣的部分是:

链式反应系统。单个掉落可以触发一系列——合并创造一个新数字,它落在一个相同的数字旁边,触发另一个合并,依此类推。让它感觉像弹簧一样快乐和令人满意需要进行大量的迭代。

一些技术背景:

整个游戏都运行在一个包含Capacitor壳的单个HTML文件中,用于Android。没有框架,没有游戏逻辑本身的构建管道——只是纯粹的JS和canvas。Supabase处理全球排行榜。

包含了什么:

- 4个自动缩放难度级别

- 全球排行榜,支持Google Play Games登录

- 12个解锁主题

- 没有广告,没有IAP

它是免费的,适用于Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rbham.stackandmatch

如果有人感兴趣,我很乐意讨论开发过程中的任何部分。上升的楼层机制在某些尝试下得到了解决。