嗨,我想问一下我的游戏。我的游戏是一款街机僵尸游戏,场景的时间是根据时间周期而变化的(日夜周期)。最初我使用了轮廓系统来方便找到枪械,但当我移除了它后,我觉得游戏的设计和沉浸感都大大提高了。但是当没有轮廓系统时,找回掉落的枪械(例如当玩家死亡时)就变得困难了。

哪一个你更喜欢?任何帮助和反馈都是有帮助的。

以下是我的steam页面的链接,感兴趣的人可以去看看游戏的设计:https://store.steampowered.com/app/4347680/DEADWAVE/