大家好,
我想听听大家对PlayStation上的快速奖励奖杯游戏的看法。
我目前正在计划开发一个基本的、直接的游戏作为起点。目标是筹集一些资金,或者说至少获得一些出版经验。之后,我打算花更多时间在一个更大的项目上,并在Steam上发布一个完整的游戏。
我的问题是:这个细分市场在PlayStation上是否真的有利可图?从我观察到的情况来看,似乎有很高的需求,而且有很多人只为获得快速的Platinum奖杯而购买出色的但简单的游戏。
你们对这个问题有什么看法?你们认为这是一个初学者进入游戏开发的坚实策略吗?感谢你们的意见!
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