您好;

我一个朋友正在开始委托艺术家为他们的游戏创作。他们的游戏始终采用Affero通用公共许可证(版本3或更高),这是一种促进共享和潜在创作衍生作品和粉丝作品(以及粉丝作品的粉丝作品,连续不断地,永恒地)的方式等。这对我的朋友来说非常重要,并不允许改变。

他们最初的想法是建议委托的艺术家将他们创作的艺术作品释放到Creative Commons Attribution-ShareAlike许可下,使艺术作品能够享受相同的保护和自由,正如游戏所享受的那样。然而,近期以来,他们开始担心这些许可证可能不兼容。他们已经询问过人,并没有找到有知识的人。有关此问题的大多数资源都依赖开发者制作闭源专有游戏,而我的朋友绝对不是这样的。

任何人知道朋友应该建议委托的艺术家采用哪些许可证来实现他们的目的和目标吗?

感谢您花费的时间和关注。