嗨,独立开发者和游戏爱好者们,仅仅想与大家分享我的开发故事,希望能让你们对支持我的独立重制版感兴趣(去Kickstarter预发行页面上绝对地摧毁“预购并在发布时通知我”的按钮)。

大约两年前,我开始重制我最喜欢的1994年游戏《Tex Murphy Under a Killing Moon》,它是第一款实时3D游戏之一,开发开始时《DOOM》还没有发布,然而在我发布一堆截图到这个经典系列游戏的社区论坛后,它开始受到关注,最后原作的创作者联系了我,我现在正在通过他们的官方Kickstarter账户发布Kickstarter(他们在2014年成功地为系列最新作的Kickstarter筹款)。

想知道更多吗?在谷歌中搜索“Under a killing moon remake”。

感谢!