各位独立开发者和基础建筑爱好者,我终于发布了我的生物网络自动化游戏Myecelium Conquest。它是一款深度的生物网络自动化游戏,你可以在一个外星行星上生长一个活着的真菌菌丝网络。摄取当地的植物和生物,建造生物生产链,进而从一个微小的孢子进化成一个消耗整个世界的宇宙实体。

功能:

  1. 在一个随机生成的外星世界上生长一个辐射式的真菌菌丝网络。
  2. 在5个技术等级下建造60+种独特的生物结构。
  3. 通过深度的生产链管理30+种资源。
  4. 通过5个不同的阶段从孢子发育成真菌巨人,解锁新的结构和研究升级。
  5. 部署活着的防御系统来保护你的结构免受一个知道你入侵的外星行星的侵害。
  6. 探索随机生成的世界,自定义种子,地形主题,和一个动态的白天黑夜循环,它会影响生物和结构的行为。
  7. 通过邻近奖励,全球增强结构,和每种资源生产控制来优化生产。
  8. 完全支持控制器,支持8种语言的重绑定控制。

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/4667250/Mycelium_Conquest/

https://reddit.com/link/1tmvxl2/video/56uv97w6473h1/player